소개
누가 가르치나요
저는 스톡홀름에서 활동하는 일본학자 Cesar Borgenkrans입니다. 이 사이트의 모든 자료는 제가 직접 쓰고, 그리고, 녹음한 작품이며 무료로 나눕니다.
학력과 전공
저는 일본어 학사 학위 를 보유하고 일본학자 로 활동합니다. 일본의 언어, 문자 체계, 그리고 그 둘을 형성한 문화가 저의 학문적 연구 대상입니다. 여러 차례 일본으로 연구 여행을 다녀온 후 2020년에 학위를 마쳤습니다.
이곳에서 이것이 중요한 이유는 하나입니다. 사이트의 어떤 페이지가 한자의 뜻을 설명하거나 특정 상황에서 어떤 표현이 무례하게 들린다고 말할 때, 그것은 다른 사이트에서 가져온 추측이 아닙니다.
가르친 경험
저는 수백 명의 학습자를 가르쳤습니다. 연령은 여덟 살 어린이부터 성인까지이며, 학교와 문화 기관, 공개 워크숍을 통해 만났습니다. 2026년 한 해에만 약 40회의 워크숍 을 스웨덴의 전국 창의적 학교 프로그램인 Skapande skola에서 진행했습니다.
이 사이트의 모든 자료는 게시 전에 실제 공간에서 실제 사람들과 사용해 보았습니다. 어떤 페이지의 진행이 느리다면, 대개 수업에서 바로 그 지점에 막히는 모습을 보았기 때문입니다.
작업이 닿은 곳
- 기관 Japan Foundation 은 일본 정부의 문화 기관으로, 하라주쿠의 Neo-Decora 패션에 관한 제 연구 프로젝트를 지원했습니다. 연구 기간은 2023–24.
- Asahi Shimbun은 일본 최대의 일간지로, 제 작업을 소개했습니다. 보도 연도는 2025.
- 스톡홀름의 동아시아 고대 유물 박물관 에서 강연했고 모든 좌석이 매진되었습니다. NärCon에서는 160명의 청중에게 강연했습니다.
- 스톡홀름 각지의 학교와 박물관, Microsoft를 비롯한 기업에서 워크숍과 서예 시연을 진행했습니다.
이 책에 캐릭터가 등장하는 이유
"Reading" Japanese Role-playing Games — 학위 논문, 2020년
마스코트는 장식이 아니며, 한자 길드도 눈길만 끌려는 장치가 아닙니다. 이것이 제 학문적 연구 분야입니다.
저는 일본 게임이 읽기를 어떻게 가르치는지 연구했습니다. 단어가 필요한 바로 그 순간에 어떻게 그 단어를 건네는지, 어려운 글자가 외워야 할 모양에서 실제로 아는 캐릭터로 어떻게 바뀌는지 말입니다. Nipyon Go! 책은 그 연구를 바탕으로 합니다. 단어 목록 대신 한자 길드, 연습 문제 대신 퀘스트, 얼굴 없는 교과서의 목소리 대신 세 명의 반 친구가 있습니다.
디자인이 장난스럽게 보인다면, 진지함이 부족해서가 아니라 연구가 작동하고 있기 때문입니다.
그리고 붓 작업
저는 서예가 이기도 합니다. 서도와 수묵화를 작업하며 스톡홀름에서 개인전을 열었습니다. 그래서 이 사이트의 획순 자료와 붓 그림은 생성된 이미지가 아니라 손으로 그린 작품입니다.
워크숍을 열고 싶으신가요 ? 학교, 회사, 모임을 위한 워크숍 문의는 다음 주소로 보내 주세요: hello@sparklesnap.dev.
강연, 서예, 번역 작업에 관한 자세한 내용: cezarborgkrans.com.
학습 친구들, 책, AI를 활용한 창작 도구의 제작 과정: 어떻게 만들었을까요.
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